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裸眼3D显示技术是否将会局限于广告行业

作者:众邦  更新时间:2015-06-29 17:45
  
     在3D电视流行之初,传统3D的快门式与偏振式技术之争愈演愈烈,为了争夺巨大的潜在市场,两家甚至不惜展开骂战,但是谁都不是赢家,事实上传统3D显示的诞生仅仅是裸眼3D出现之前的过渡产品。无论是偏振式还是快门式,要想实现观看3D效果,都必须佩戴特制的眼镜。但3D电视这一必须的附属产品,实际上却成了3D电视市场普及的桎梏。
                                                                                        
   提升市场需求 商用裸眼3D显示是主打。
 
   目前的市场来看,商用裸眼3D显示器的市场更适合,让我们来看看近年来裸眼立体显示器的开发动向。与裸眼立体视觉相关的研究,旨在平滑显示立体视觉影像。多视点、高密度指向性显示等通过增加视点数来实现更自然立体视觉效果的显示器,是目前的开发趋势。
    
   说到多裸眼3D的需求,事实上,目前对裸眼立体视觉的需求并不大,如果电影等会在电视上播发的话,也许会产生需求,但目前的实际情况是家庭需求很少。在没有需求的时候拿出开发品让普遍的人群去评断的话,那么消费者自然会首先拿来与2维影像的画质进行比较,其生产成本也将会一个硬伤,毕竟两者的价格有一定的区别。
 
   从这个意义上来说,提升市场的需求至关重要。不难发现在商用市场裸眼3D发挥了一定的膨化剂,各厂商都在加紧开发裸眼3D显示器商品,各大展会,甚至一些我们熟悉的日常场所,都出现了裸眼3D显示的身影。加之被3D电影的触发,立体画面显示具有吸引点,裸眼3D带来的立体效果也就更成为商用上的大亮点。有了适宜的需求,电子产品厂商自然会随之跟进,现实社会也出现了“三维时代终于来临”的舆论。显然,裸眼3D技术不是伪需求!


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