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立体画问题

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怎样在不戴立体眼睛的情况下判断出屏与入屏

作者:众邦  更新时间:2015-07-14 16:01
  
 

   我们知道,红蓝图(其实是红青图)是利用红青互为补色的原理合成的3D立体画像。通过红青眼镜,左眼看到的是红图,右眼看到的是青图,然后再大脑里合成一幅完整的立体图像。其实红青色是相对的。白色背景下的红与青,到了黑色环境中就变成了青与红,完全反过来了。图1从上往下看,反映了随着背景从金白逐步到全黑,红色与青色相互转化的过程。特别地,在中间灰(127,127,127)时,红与青完全看不见了。也就是说,当背景色较亮时,我们看到的是红与青,当背景色较暗时,我们看到的是青与红,注意,这里的背景指的是与物体相邻的周围区域,背景的明暗示相对于物体来说的。
   通过红青眼睛,我们左眼看到的红色,右眼看大的是青色,所以,当背景较亮时,物体如果是出屏,物体的左侧被左眼看到的多些,右侧被右眼看到的多些,表现在红青图上,应该是左红右青的重影(或称红青偏离),如果是入屏,重影应该变现为左青右红,背景较暗时,情况正好相反。规律如表一所示:
   用着一规律不难对图2做出出屏或入屏的判断。好了,你现在可以不戴眼镜判断任何一张红青图的出屏与入屏情况了。
 


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